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Avatar |
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Bot |
|  | | Abréviation de robot. Un bot est un adversaire contrôlé par l'ordinateur dans le cadre d'un jeu en multijoueur. Doté d'un comportement aussi proche que possible de celui d'un joueur humain, cette sorte de gladiateur programmé est à ne pas confondre avec les ennemis classiques qu'on rencontre au fil d'une aventure jouée en solo. |
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Camping |
|  | | Mot d'origine anglaise, nouveau dans ce sens en français. Dans un jeu de tir 3D, faire du camping correspond au fait d'attendre à un point de passage stratégique sans aller au-devant de l'adversaire. |
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Cyberpunk |
|  | | De Cyber - ayant trait à la cybernétique, la science des communications - et punk - mot anglais désignant un mouvement musical anarchiste ou nihiliste, ainsi que ses membres. Mythologie fondée sur la littérature d'anticipation, en particulier sur les ouvrages de John Brunner ("Sur l'onde de choc"), Bruce Sterling ("La Baleine des sables"), William Gibson ("Neuromancien") et, incidemment, de Philip Kindred Dick ("Les Androïdes rêvent-ils de moutons électriques?" / "Blade Runner"). L'univers virtuel y est omniprésent, sous le nom de Cyberspace / Cyberespace; les violentes luttes d'un monde le plus souvent en ruines se poursuivent dans ce Cyberespace. Dans cette mythologie nivelant avec angoisse la différence entre l'humain et la machine, celui qui maîtrise les communications et l'énergie électrique possède le pouvoir. |
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Deathmatch |
|  | | Mot anglais signifiant "match à mort". Mode de jeu où les combattants cherchent à accumuler le plus de Frags possibles. Le Deathmatch peut se jouer en équipe, on parle de Team Deathmatch, ou en chacun pour soi, il s'agit alors d'un FFA (Free For All). |
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FPS |
|  | Acronyme anglais signifiant, suivant le contexte: 1) Frames Per Second : nombre d'images par secondes. De façon générale, une carte graphique et un ordinateur puissants peuvent afficher un plus grand nombre d'images par seconde, donc proposer une image plus fluide. 2) First Person Shooter : jeu de tir avec vue à la première personne, ou jeu tir en vue subjective, ou Shoot 3D, ou encore Quake-Like. La représentation, tridimensionnelle, de l'environnement du jeu se fait à travers le regard du personnage que l'on incarne.
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Frag |
|  | | Mot d'origine anglaise. Le Frag, diminutif probable de Fragment, est l'unité de mesure du nombre d'adversaires éliminés (réduits en pièces) au cours d'un combat virtuel. Voir Kill. |
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Fusil à plasma |
|  | | Arme de forte puissance et assez peu réaliste que l'on retrouve souvent dans les jeux de tir 3D. Elle projette des boules d'énergie qui explosent au moindre contact. Avantage : Le souffle d'explosion d'une boule de plasma qui s'écrase à proximité d'un adversaire peut causer pas mal de dégâts indirects. Inconvénient : une certaine lenteur par rapport aux armes à tir instantané. Il est relativement aisé de calculer la trajectoire d'une rafale tirée à longue distance, pour se mettre hors de portée de la zone de déflagration. |
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Gameplay |
|  | Mot anglais associant deux concepts. 1) Le Principe de jeu. C'est le regroupement des règles et techniques qui forment la dimension interactive d'un jeu. 2) La Jouabilité. Bonne ou mauvaise, instinctive ou ardue, elle désigne la cohérence des commandes et le plaisir qui découle de l'interactivité.
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Gamer |
|  | | Cet anglicisme n'est pas tout à fait gratuit. Le gamer est un joueur de jeu vidéo. Cette expression permet donc une distinction facile avec les autres types de joueurs (joueur de pétanque, joueur de flûte, joueur de Tarot, etc.). |
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Hardcore Gamer |
|  | | Terme anglais signifiant mot à mot "joueur du noyau dur". Joueur chevronné pratiquant quotidiennement son art, sur de longues durées pas toujours raisonnables. |
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Interactivité |
|  | 1) Définition qualitative. Fait d'être interactif. Selon cette définition, par exemple, un film propose de l'interactivité (rarissime) ou il n'en propose pas. Il y a forcément de l'interactivité dans un jeu qui, par essence, donne au joueur un certain contrôle de l'image. 2) Définiton quantitative. Importance donnée à l'action du joueur sur le logiciel. Celui-ci peut donc être plus ou moins interactif, proposer une plus ou moins grande interactivité. Les jeux sont appréciés pour la grande liberté de décision allouée au joueur.
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Jeu de Rôle |
|  | | Egalement appelé JDR ou, en anglais, Role Play Game / RPG.
1) Type de jeux de société faisant appel à une narration évolutive et à une forte implication des joueurs dans la création de représentan ts imaginaires. Donjons & Dragons est souvent présenté comme l'archétype de ce type de jeu.
2) Type de jeu sur ordinateur se présentant comme apparenté au jeu de société décrit ci-dessus. Cela se traduit la plupart du temps par l'attribution et l'évolution de caractéristiques au(x) personnage(s) principau(x) (force, endurance, agilité, intelligence, etc.), et le découpage de l'intrigue du jeu en différentes "quêtes". On a parfois tendance à rapprocher ce type de jeu des "jeux d'aventure", où le héros progresse dans l'histoire par des discussions, des résolutions d'énigmes et des utilisations d'objets. |
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Kill |
|  | | Ce terme anglais ne correspond pas seulement au verbe "tuer". Dans le vocabulaire des shooters 3D, un Kill est le fait de tuer un adversaire.Synonyme de Frag. |
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Level designer |
|  | | Expression anglaise signifiant "concepteur de niveaux". C'est d'abord une profession. Tel un architecte, le Level Designer crée les décors du jeu, en veillant à rendre ces endroits aussi adaptés que possible au Gameplay du jeu. De plus en plus de jeux, ouverts à de nombreuses extensions, font appel à la créativité des Level Designers amateurs pour enrichir le jeu de nouveaux théatres d'action. |
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Mire |
|  | | Désigne le viseur de l'arme que pointe le joueur. Souvent une petite croix, ou un point, en incrustation au centre de l'écran. On s'en sert pour viser ses adversaires, mais aussi pour repérer précisément sa position ou ses trajectoires dans l'espace. |
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Mod |
|  | | Abréviation de "Modification". Ensemble de ressources destiné à modifier un jeu. Le Mod apporte par exemple de nouveaux décors, de nouveaux personnages, de nouvelles lois physiques, de nouvelles règles de jeu. La conception de Mods est le moyen privilégié des joueurs passionnés pour passer de l'autre côté du miroir et goûter aux vertiges de la création vidéoludique. Les FPS font la part belle à ce type d'extension. |
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Perso |
|  | | Abréviation de Personnage. Désigne le représentant virtuel d'un joueur. On parle aussi d'avatar. |
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Sniping |
|  | | Pratique du sniper; fait d'utiliser une arme avec zoom pour porter à distance des coups précis. Pour compenser l'extrême précision requise à la manipulation de ce type d'armes, chaque tir est généralement mortel. |
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Strafe |
|  | | Mot anglais qui désigne un déplacement latéral. La maîtrise des déplacements latéraux (sur la gauche ou la droite) fait partie des bases du FPS. On combine les strafes avec les autres touches de déplacements tout en corrigeant sa visée avec la souris pour esquiver les tirs ennemis sans perdre de vue l'adversaire. |
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Technique du charognard |
|  | | Poursuite prioritaire des joueurs gravement blessés, afin de les vaincre plus facilement. Pas très glorieux. |
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Trick Jump |
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Wall Jump |
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Straffe Jump |
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U Jump |
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Circle Jump |
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Spawn |
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